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 Une parti pour le week end du 10 ou du 17 août?

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Versalys
Gens du peuple
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MessageSujet: Une parti pour le week end du 10 ou du 17 août?   Mer 24 Juil - 22:32

Salut tout le monde.
J'ai eu une idée pour vous faire une petite introduction à mon monde (quelques petits changements au niveau des rêgles, rien de bien méchant).
Ca prend la forme d'un scénario sur plusieurs parties dans un cadre de jeu relativement ouvert (un village et ses alentours (sinon ça demande trop de préparation)
Je souhaite mettre un accent fort sur le rôle play.

L'aventure n'est pas prête même si je commence à avoir les grandes lignes.

Donc qui est motivé et dispo? En fonction du nombre de joueurs (4 joueur mini, y a pas de max) j'aviserai sur ce que je fais et comment on s'organise donc répondez vite s'il vous plait.

Pour donner une idée, il faudra retrouver une pierre magique fabriqué par un héros du premier empire (environ 2000 ans auparavant). L'environnement ce composera d'un village avec un domaine de noble, un monastère religieux et une sombre forêt.

Si vous êtes intéressé précisé le type du personnage (je vous préparerai un petit background)

Par contre je me limite aux sorts, dons et classes des bouquins de base et des 4 codex (avec des petites modifications discutables)

A très bientôt, Wink
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Nibilli
Seigneur de fer
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MessageSujet: Re: Une parti pour le week end du 10 ou du 17 août?   Jeu 25 Juil - 3:28

Bonne idée. Perso je serai pas la mais c'est une bonne idée je pense. Juste une question: c'est lesquelles de 4 codex? Parce qu'y en a plus que 4 alors bon...^^'
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Versalys
Gens du peuple
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MessageSujet: Re: Une parti pour le week end du 10 ou du 17 août?   Jeu 25 Juil - 5:07

ah d'ak, codex martial, codex divin, codex profane et codex aventureux Wink
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Poireau-san
huhrong
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MessageSujet: Re: Une parti pour le week end du 10 ou du 17 août?   Jeu 25 Juil - 10:06

y'a de fortes chances pour que je ne soit pas là cette semaine là... J'éditerais ce message si la situation évolue d'ici là

_________________
Acculée, Tsurlanej la liche illithid, n'avais plus d'autre option que fuir, tous ses sbires ayant succombé. Elle lança néanmoins au groupe d'aventuriers :
"N'espérez pas survivre bien longtemps, misérables ! Bientôt, nous utiliserons la puissance des deux Fragments à leur maximum et alors plus rien ne pourra nous arrêter..."



La Geste de l'Artefact Perdu, Chapitre Troisième, Acte 8
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Nigiri
Blethran
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MessageSujet: Re: Une parti pour le week end du 10 ou du 17 août?   Jeu 25 Juil - 19:50

Je serai là cette semaine normalement =)
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Versalys
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MessageSujet: Re: Une parti pour le week end du 10 ou du 17 août?   Ven 2 Aoû - 20:16

Je vais peut être décalé la date. la semaine prochaine sa me parait compromis (j'ai des soucis d'équilibrage de race) et j'ai pas encore étoffer la région.
Normalement ça devrait aller vite dès que j'aurais poser quelques jalons.
Disons que ça se fera le week end du 17 ou du 24. Pour l'instant on est pas assez nombreux. Donc faites suivre le message.

PS: Je sais pas où expliquer les variantes de races et de rêgles de mon monde. Il est possible d'avoir une catégorie pour ça?
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Versalys
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MessageSujet: Re: Une parti pour le week end du 10 ou du 17 août?   Sam 10 Aoû - 18:22

Pour la partie, elle se fera le 24 août j'ai des imprévus qui sont tombés.

Pour les races voici les caractéristique technique de chacune et quelques explications (il reste peut être un ou deux points à régler. Sa se fera au cas par cas pour l'nstant)
Donc 5 races jouables pour le moment (tout de taille M): elfe, orque, nain, shem et humain. Aucune race n'a de prédisposition pour le bien ou le mal. De plus la partie se déroulera dans une aire de paix politique (ou presque) donc pas de grande guerre ou d'extermination.

Donc les elfes:
un shouya petit, mince, avec des oreilles pointus. Ils habitent principalement dans des cités en hauteur essentiellement dans des forêts. Plutôt impulsif, un peu hautain et rapide dans la réflexion.
Caractéristiques: -2 Con, +2 Dex, -2 Int, +2 Sag
Déplacement : 9m, +4 en Escalade
Perception : vision nocturne, +4 Perception auditive
Divers: Empathie elfe (pareille que la capacité du rodeur mais seulement pour les animaux de taille TP et Min)

les orques:
Large, grand, avec une peu rugueuse. Habitants naturelles des grandes plaines, installé dans camp plus ou moins fortifié, la plus part sont des semi-nomades, mais certains sont sédentaires. Extraverti, coléreux et ayant un fort esprit de camaraderie.
Caractéristiques: +2 For, -2 Dex, -1 Int, +2 Sag, -1 Cha
Déplacement :12m
Perception : +4 Détection, +4 Perception auditive
Divers: Endurance orque (comme le don du même nom mais seulement pour la faim, la soif et la fatigue)

les nains: Petit, trapu, souvent avec une pilosité prononcée. Habitent dans des cités souterraines creusés dans la roche. Jovial, franc et impoli.
Caractéristiques: -2 Dex, +2 Con, +2 Int, -2 Cha
Déplacement : 6m, Stabilité et pas de réduction de vitesse avec l'armure ou la charge.
Perception : vision dans le noir (18m)
Divers: copnnaissance de la pierre (pour l'instant comme la capacité du même nom)

les shems: grand (plus que les humains mais moins que les orques), svelte, avec des yeux globuleux (un peu vitreux) et des pieds et des mains plutôt grandes. Peuple les bords de rivières et surtout les bords de mers. Ont tendance à voyagé beaucoup de village en village. Leur village sont souvent flottantes ou sur pilotis. Calme, introverti et lent à la réflexion.
Caractéristiques: +2 Dex, -2 For, +1 Int, -2 Sag, +1 Cha
Déplacement : 9m, natation +4.
Perception : perception aveugle (3m)
Divers: sens du climats (peut deviner le climat qu'il a fait dans les deux dernières semaines, et le prédire pour la semaine à venir)

les humains: divers et variés
Un don supp au niveau 1
4 point de comp supp au niveau, puis 1 point supp par niveau
4 competences au choix deviennent des compétences de classe

Bon voilà c'est mal écris. mais voilà pour le moment. Je pense pas qu'il y aura d'autre changement majeur des r^gles de DD (je veux pas encore modifier les classes). Prevenez moi si vous êtes partant. Si vous pouvez pas venir le 24 août et que vous voulez faire l'aventure c'est discutable, donc montrez vous!
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Versalys
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MessageSujet: Re: Une parti pour le week end du 10 ou du 17 août?   Mer 21 Aoû - 10:54

Au vu du nombre de joueur (2), j'annule la partie.
Si vous êtes intéressés il y aura moyen de la faire plus tard s'il y a plus de monde.
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MessageSujet: Re: Une parti pour le week end du 10 ou du 17 août?   

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